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使用对象透明度

您可以更改对象的透明度,以显示对象下面的图像元素。更改对象的透明度时,您可以更改单个像素的灰度值。

对象透明度的大多数更改是永久性的。如果要单独应用透明度更改,使对象不受到影响,可以使用剪裁遮罩。有关详细信息,请参阅使用剪裁遮罩.

更改对象透明度

可以更改整个对象的透明度,也可以只更改可编辑区域的透明度。更改透明度会等量改变对象或可编辑区域的所有像素的透明度值。

对象已翻转,用于创建水中的镜像,并且对镜像已应用透明度。

将透明度渐变应用到对象

可以将透明度渐变应用到对象,使对象可以从某个透明度值淡出到另一个透明度值。渐变类型分为若干种,这些类型决定透明度的图案:平面、线性、椭圆、射线、矩形、方形、圆锥、位图或底纹。

可以通过添加或移除节点,并为每个节点指定透明度值来自定义渐变。

使对象中的选定颜色透明

可以使活动对象中某种颜色或某颜色范围的所有像素变为透明。移除一个或所有颜色选择节点可以使某种颜色的像素再次变得不透明。

调和对象

通过将某些对象与它们堆栈顺序下面的其他对象调和,或者将对象与背景调和,可以出现有趣的效果。体验这些设置时,可以在图像窗口中预览透明度效果。

更改对象的透明度 反回顶部
1.
 
选择一个对象。
2.
 
在对象泊坞窗的不透明度框中键入一个值(0 到 10)。
如果对象泊坞窗未打开,请单击窗口 泊坞窗 对象。
透明对象的灰度值为 0,不透明对象的灰度值为 255。
不透明度框不可用于黑白(1 位)图像。
更改部分对象的透明度 反回顶部
1.
 
选择一个对象。
2.
 
在工具箱中,单击对象透明度笔刷工具 。
3.
 
在属性栏上,打开笔尖形状挑选器,然后单击一个形状。
4.
 
在大小框中键入一个值。
5.
 
在透明度框中键入一个值,设置笔刷笔触的透明度级别。
6.
 
拖动鼠标,穿过对象。
可以通过单击属性栏上的圆形笔尖按钮 或方形笔尖按钮 来快速选择方形或圆形笔刷形状。
应用透明度渐变到对象 反回顶部
1.
 
选择一个对象。
2.
 
在工具箱中,单击对象透明度工具 。
3.
 
在属性栏上,从填充类型列表框中选择渐变。
4.
 
在图像窗口中,拖动节点以设置渐变箭头。
5.
 
单击某个节点,然后在属性栏上的透明度框中键入一个值。
6.
 
单击应用变换按钮 。

还可以
 
修改应用到对象的透明度位图或底纹填充
在属性栏上,从填充类型列表框中选择位图或底纹。然后,单击编辑填充按钮,然后修改填充设置。
添加节点
拖动调色板上的一种色样到图像窗口中的渐变箭头。然后在透明度框中键入值(0 到 100),指定节点的透明度。
删除节点
右键单击节点,然后单击删除。

有关编辑填充的信息,请参阅填充图像.
因为位图、底纹以及平面渐变类型会影响整个对象,所以无法添加节点来自定义它们的透明度值。
使对象中的选定颜色变为透明 反回顶部
1.
 
选择一个对象。
2.
 
在工具箱中,单击颜色透明度工具 。
3.
 
在属性栏上的容限框中键入一个值,指定要变为透明的颜色范围。
如果要调和边缘颜色和透明像素,请在平滑框中键入一个值。越高的值可创建越平滑的过渡。
4.
 
在图像窗口中单击一种颜色。
调和对象 反回顶部
1.
 
选择一个对象。
2.
 
在对象泊坞窗中,单击展开工具栏箭头 ,然后单击对象属性。
如果对象泊坞窗未打开,请单击窗口 泊坞窗 对象。
3.
 
在对象属性对话框中,单击常规标签。
4.
 
从调和列表框中选择要调和的通道。
5.
 
在活动对象图形和复合下层图形中,拖动下列任一节点:
•
增加最大值(左上角节点)- 指定对象中像素的上限最高灰度值
•
增加最小值(左下角节点)- 指定对象中像素的上限最低灰度值
•
减少最大值(右上角节点)- 指定对象中像素的下限最高灰度值
•
减少最小值(右下角节点)- 指定对象中像素的下限最低灰度值

还可以
 
选择调和方式
在合并框中单击合并模式。
调整不透明度
拖动不透明度滑块。

调和列表框右侧的框显示选定对象像素的灰度值和透明度值。
可以指定像素的灰度值,范围为 0(黑色)到 255(白色),也可以指定像素的不透明度,范围为 0(透明)到 100(不透明)。活动对象的像素如果在指定范围外,这些像素则为隐藏的像素,所以下面的对象像素可见。

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